CHECK:POINT
CHECK:POINT – Dynamické ceny her na PlayStationu, předražený Project Helix a tři startovní příběhy
Sté vydání Herních vláken, respektive CHECK:POINTu. Kdybych si ho mohl naplánovat, asi bych vybral příběhy, které dokonale shrnují stav herního průmyslu v roce 2026. A ono se to povedlo víceméně úplně samo. Sony experimentuje s tím, kolik z vás vytáhne za stejnou hru. Microsoft oznamuje další velký restart, tentokrát