Adam Homola

Ahoj! Já jsem Adam Homola, těší mě! Vítejte na Herních vláknech!
Jsem zakladatel Herních vláken a zdejší kurátor. Herní vlákna jsou zatím one man show. Vymyslel jsem je v létě 2023, založil na jaře 2024 a píšu tady o hrách tak, jak si myslím, že by se mělo dělat. Bez kompromisů, pečlivě selektivně, a hlavně pro lidi. Víc se o konceptu Herních vláken dočtete tady.
Zkušenosti
O hrách píšu od nepaměti. To proto, že si přesný začátek už nepamatuju.
Analogová éra: Začal jsem někdy v raných devadesátkách. Tehdy jsem ještě neměl počítač, jen první PlayStation. Už tehdy jsem si ale dělal „herní web“ – vystřihoval jsem z Excaliburu, Score i Levelu obrázky z her, lepil je do sešitu a psal jsem k tomu obsah. Psal jsem si to tužkou na papír, a popsal takhle jsem několik sešitů.
Blogová éra: S nástupem internetu mi už sešit nestačil. Ke slovu se dostaly různé osobní či specializované blogy, psaní na fanstránky o StarCraftu a Diablu, Kultura kriplů apod.
Profi éra: Z blogů následovala plynulá cesta k psaní o hrách za peníze. Nejdřív externě pro tehdy čerstvý Eurogamer, pak externě pro Games.cz, pak fulltime pro Games.cz.
Nezávislá éra: Herní vlákna.
Kontakt
Napište mi email (jméno, tečka, příjmení, gmail), nebo mě můžete sledovat na sociálních sítích. Tam ale zase tak moc aktivní nejsem, mám se sockama love-hate relationship, takže mě teď trochu můžete vidět třeba na Bluesky.
FAQ:
Nejoblíbenější firma?
Kdysi Blizzard, protože se mu svého času dařil jeden hit za druhým. A jakkoliv to bylo málokdy opravdu originální, vždycky to bylo vyťukané k pomyslné dokonalosti. Navíc mi to hrálo do noty jak tématem, tak zpracováním. Bohužel, románek skončil krátce po vydání Overwatche a pak to šlo s Blizzardem z kopce nejen co do kvality her, tak i s firmou jako takovou.
Pak mi byl jednu dobu relativně sympatický Ubisoft – pestrý výběr, hodně zajímavých menších věcí, místy docela odvážná rozhodnutí, udržování „starých“ žánrů s velkou péčí, viz třeba Anno. Jenže pak to už taky nebylo ono, na povrch začaly probublávat všemožné nehezké věci a sympatie šly stranou.
Teď se na konkrétní firmy už raději neupínám. Žádná není dokonalá, nikdy nebyla. A jakkoliv některé hry od některých konkrétních firem zbožňuju, radši řeším spíš hry, než firmy.
Jaká byla tvoje první hry/konzole/PC
Netuším! Začal jsem hrát někdy na začátku devadesátek na jakési bezejmenné „100+1“ konzoli a u kamarádů na všem možném. Pak jsem měl svůj vlastní první PlayStation, PCčko a už to jelo. Jako jednu z prvních velkých her na PC jsem hrál první Civilizaci a pak Wolfenstein 3D. Na PlayStationu Resident Evil a Crash Bandicoot. Později jsem si doplnil vzdělání i s hrami z osmdesátek.
Jaké jsou tvoje tři nejoblíbenější hry?
Commandos 2 – miluju tu čistotu designu, ty možnosti a jasnou přehlednost. Jistě, Shadow Gambit je logicky o kus dál, ale Commandos 2 je taková ta první láska.
StarCraft – špičkový balanc dotažený k dokonalosti. Jistě, dvojka je lepší prakticky ve všem, ale jednička je prostě jednička.
Red Dead Redemption 2 – dodnes bezprecedentní co do možností, detailů a pocitu autentičnosti. Roleplay se mi nikdy nedělal líp.
Specializuješ se na nějaké žánry?
Ne, hraju cokoliv, co mě zrovna zajímá. Spíš mám několik (sub)žánrů které nevyhledávám, ale tu a tam se snažím vystoupit z komfortní zóny, a tak si občas zahraju klidně i JRPG. Překousnul bych ještě třeba i sporty, ale například hardcore simulátory už asi spíše ne.
Máš nějaký oblíbený herní web, nebo herního novináře?
Aktuálně ne. Dřív mě bavily začátky 1UPu, Rock Paper Shotgunu a první měsíce Polygonu byly taky moc fajn. A pak samozřejmě prvních pár let Giant Bomb.
Na jaké hry se teď těšíš?
Na ty, o kterých zatím nevím. Protože ty, o kterých vím, mě většinou moc nepřekvapí, nebo mě zklamou.
Kdybys měl hráčům něco poradit, co by to bylo?
Nejradši bych neradil nic, ať si každý dělá co chce. Ale když jinak nedáte, tak dvě věci:
- Nepředobjednávejte si hry
- Herní firmy nejsou vaši kamarádi
Jakou si mám koupit konzoli?
Třeba Switch 2 😉