Adam vs nová Zelda

Adam vs nová Zelda
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Novou Zeldu jsem, stejně jako tu předchozí, naštěstí recenzovat nemusel. Poslední Linkovo dobrodružství si tak můžu užívat vlastním tempem and boy oh boy, do I have some thoughts! Řádky níže ale rozhodně neberte jako moji recenzi, nebo nějaké velké zhodnocení každičkého aspektu. Spíše jde jen o dojmy, postřehy a myšlenky.

The Legend of Zelta: Breath of the Wild jsem dohrál několikrát a celkem jsem v ní strávil bezmála 400 hodin čistého času. V aktuální Tears of the Kingdom tak daleko nejsem, a ještě dlouho nebudu, ale mám s ní stejné plány. Vyždímat z ní maximum hned na několik způsobů. Nová Zelda je totiž, stejně jako ta předchozí, neuvěřitelná.

A to díky všem těm novinkám, které povznáší perfektní mustr z BotW na novou úroveň. Stejně jako navzdory všem chybám a nedostatkům, které hra má. A že jich je. Negativa dejme ale prozatím stranou a pojďme si nejdřív posvítit na tři hlavní složky nové Zeldy. Na vzduch, zem a hlubiny. A začneme tam, kde, až na krátký příběhový úvod, začíná i nová Zelda. Ve vzduchu.

Read more

TGIF: South of Midnight, Croc: Legend of the Gobbos a AA hry, které herní průmysl tolik potřebuje

TGIF: South of Midnight, Croc: Legend of the Gobbos a AA hry, které herní průmysl tolik potřebuje

V záplavě masivních AAA titulů, které se předhánějí v rozpočtech a velikosti světů, je snadné přehlédnout menší, ale často o to zajímavější projekty. Právě těmto „AA“ hrám, které balancují na hraně velkých ambicí a omezenějších zdrojů, věnujeme tentokrát větší pozornost. Jsou totiž důkazem, že skvělý zážitek nemusí nutně stát stovky

lock-1 By Adam Homola
Nintendo mdlé i odvážné, rozdělený bezejmenný Ubisoft a možný nový StarCraft

Nintendo mdlé i odvážné, rozdělený bezejmenný Ubisoft a možný nový StarCraft

Nedávná prezentace Nintendo Direct z minulého týdne, měla fanouškům přinést pohled na budoucnost Switche. Ačkoliv Nintendo ukázalo, že pro původní konzoli má stále připravenou řadu her, celkový dojem z Directu byl za mě spíš rozpačitý. V kontextu očekávání blížícího se Switche 2 působila většina oznámení poněkud nevýrazně a bez potřebné

lock-1 By Adam Homola
Xbox pokukuje po Steamu i Epicu, šéf Astro Bota chce menší hry a EU stanovuje pravidla pro férovější přístup mikrotransakcí k dětem

Xbox pokukuje po Steamu i Epicu, šéf Astro Bota chce menší hry a EU stanovuje pravidla pro férovější přístup mikrotransakcí k dětem

Herní svět se neustále mění a dnešní sestava důležitých událostí je toho perfektním důkazem. Tento týden jsme se zaměřili na několik výrazných témat v čele s rostoucím důrazem na přístupnost ve hrách, který je nepřehlédnutelný. Bohužel někdy i ve špatném slova smyslu. Nová iniciativa ESA je dalším krokem, ale jak

lock-1 By Adam Homola