Bobtnající No Man's Sky, mizející BioWare a návrat The Sims

Bobtnající No Man's Sky, mizející BioWare a návrat The Sims
No Man's Sky

Kingdom Come: Deliverance 2 je tady a český internet se díky tomu na chvilku zastavil. KCD2 se pověnujeme ale až v pátečním newsletteru, který odpovídá na otázku co byste si měli zahrát. Dnes se podíváme na to, co se uplynulý týden stalo a že toho zase bylo.

Začneme vesmírem. No Man’s Sky, hra, kterou už snad ani nejde zastavit, dostává další mamutí update. Nové planety? Jo. Plynoví obři s extrémní gravitací? Jasně. Detailnější oceány s bohatším podmořským životem? Taky. Hello Games dál tlačí na pilu a my si klademe otázku – potřebujeme to ještě, nebo už to trochu přehánějí?

Z nekonečného vesmíru skočíme na tvrdá čísla. Xbox hlásí další propad prodejů konzolí, zatímco Game Pass se pořád drží nad vodou. Microsoft ale evidentně už dávno kouká jinam – AI a cloud. Znamená to, že se pomalu blíží konec Xboxu jako klasické konzole? A jak do toho všeho zapadá akvizice Activision Blizzard?

BioWare. Jedno slovo, které kdysi znamenalo špičku v RPG. Dnes? Studio je na půlce lidí, někteří zmizeli do jiných týmů v EA a možná se už nevrátí. Vzkřísí Mass Effect a Dragon Age studio, nebo se bavíme o pomalém, ale nevyhnutelném konci?

Nintendo se taky nenudí. Prodeje Switche jdou dolů a všichni víme proč – Switch 2. Dokáže ale navázat na fenomenální úspěch předchůdce, nebo se tentokrát dočkáme ne tak skvělého nástupce?

A na závěr nostalgie – EA vytahuje první dva díly The Sims, včetně všech datadisků, v remasterované verzi. Jo, The Sims 1 a 2 zpátky na moderních platformách.

Tak jdeme na to!

  • 🌌 No Man’s Sky dostalo nášup dalšího absurdního čísla nových planet
  • 💰 Game Passu se daří a mírně roste, ale hardwarově je na tom Xbox zase hůř
  • 📉 BioWare se nám ztrácí před očima, po neúspěchu Dragon Age: The Veilguard přišlo studio o polovinu lidí
  • ⏳ Switch čelí očekávanému propadu prodejů, všichni čekají na Switch 2
  • 🏡 EA znovu vydala první dva díly The Sims

Read more

TGIF: South of Midnight, Croc: Legend of the Gobbos a AA hry, které herní průmysl tolik potřebuje

TGIF: South of Midnight, Croc: Legend of the Gobbos a AA hry, které herní průmysl tolik potřebuje

V záplavě masivních AAA titulů, které se předhánějí v rozpočtech a velikosti světů, je snadné přehlédnout menší, ale často o to zajímavější projekty. Právě těmto „AA“ hrám, které balancují na hraně velkých ambicí a omezenějších zdrojů, věnujeme tentokrát větší pozornost. Jsou totiž důkazem, že skvělý zážitek nemusí nutně stát stovky

lock-1 By Adam Homola
Nintendo mdlé i odvážné, rozdělený bezejmenný Ubisoft a možný nový StarCraft

Nintendo mdlé i odvážné, rozdělený bezejmenný Ubisoft a možný nový StarCraft

Nedávná prezentace Nintendo Direct z minulého týdne, měla fanouškům přinést pohled na budoucnost Switche. Ačkoliv Nintendo ukázalo, že pro původní konzoli má stále připravenou řadu her, celkový dojem z Directu byl za mě spíš rozpačitý. V kontextu očekávání blížícího se Switche 2 působila většina oznámení poněkud nevýrazně a bez potřebné

lock-1 By Adam Homola
Xbox pokukuje po Steamu i Epicu, šéf Astro Bota chce menší hry a EU stanovuje pravidla pro férovější přístup mikrotransakcí k dětem

Xbox pokukuje po Steamu i Epicu, šéf Astro Bota chce menší hry a EU stanovuje pravidla pro férovější přístup mikrotransakcí k dětem

Herní svět se neustále mění a dnešní sestava důležitých událostí je toho perfektním důkazem. Tento týden jsme se zaměřili na několik výrazných témat v čele s rostoucím důrazem na přístupnost ve hrách, který je nepřehlédnutelný. Bohužel někdy i ve špatném slova smyslu. Nová iniciativa ESA je dalším krokem, ale jak

lock-1 By Adam Homola