Nudný PlayStation, Crysis 4 v krizi a Grand Theft Auto 6 pokukující po Robloxu a Fortnite

Nudný PlayStation, Crysis 4 v krizi a Grand Theft Auto 6 pokukující po Robloxu a Fortnite
Saros

Další souhrn toho nejzajímavější, nejdůležitějšího a vůbec nejlepšího vás už čeká! V aktuálních Herních vláknech se podíváme na zoubek nejnovějšímu State of Play od Sony a ptáme se, jestli nás PlayStation náhodou nezačíná trošku nudit (spoiler: malinko jo!).

Rozebereme si propouštění v Cryteku a pozastavení vývoje Crysis 4, což je další z mnoha varovných signálů v herním průmyslu, který se už tak potácí z koutu do koutu, se solidní kocovinou.  Nahlédneme také do finančních výsledků Ubisoftu, Embraceru a Sony a povíme si, jak křehké mohou být sázky největších hráčů na trhu.

Ale nebojte, nezůstaneme jen u pesimistických tónů. Mrkneme na chystanou evoluci v Rainbow Six Siege, která slibuje velké změny populární střílečky. A nakonec se ponoříme do šuškandy kolem GTA 6 a metaverza, protože Rockstar má údajně ambice vytvořit z GTA VI něco na způsob Robloxu či Fortnite. Zní to šíleně? Možná, ale v herním průmyslu už jsme viděli i větší překvapení.

Tak se pohodlně usaďte, nalijte si nějakou dobrou výběrovou kávu a pojďte se ponořit do hlubin herního světa. Příjemné čtení!

  • 🔄 State of Play recap, aneb Sony začíná malinko nudit
  • 🌴 Crysis 4 pozastaveno, Crytek propouští
  • 📊 Čísla Ubisoftu, Embraceru a Sony, aneb sázky křehkého herního průmyslu
  • 🌈 Rainbow Six Siege X slibuje velkou evoluci populární střílečky
  • 🌐 Rockstar by údajně chtěl mít z GTAVI metaverzum ve stylu Robloxu či Fortnite

Read more

TGIF: South of Midnight, Croc: Legend of the Gobbos a AA hry, které herní průmysl tolik potřebuje

TGIF: South of Midnight, Croc: Legend of the Gobbos a AA hry, které herní průmysl tolik potřebuje

V záplavě masivních AAA titulů, které se předhánějí v rozpočtech a velikosti světů, je snadné přehlédnout menší, ale často o to zajímavější projekty. Právě těmto „AA“ hrám, které balancují na hraně velkých ambicí a omezenějších zdrojů, věnujeme tentokrát větší pozornost. Jsou totiž důkazem, že skvělý zážitek nemusí nutně stát stovky

lock-1 By Adam Homola
Nintendo mdlé i odvážné, rozdělený bezejmenný Ubisoft a možný nový StarCraft

Nintendo mdlé i odvážné, rozdělený bezejmenný Ubisoft a možný nový StarCraft

Nedávná prezentace Nintendo Direct z minulého týdne, měla fanouškům přinést pohled na budoucnost Switche. Ačkoliv Nintendo ukázalo, že pro původní konzoli má stále připravenou řadu her, celkový dojem z Directu byl za mě spíš rozpačitý. V kontextu očekávání blížícího se Switche 2 působila většina oznámení poněkud nevýrazně a bez potřebné

lock-1 By Adam Homola
Xbox pokukuje po Steamu i Epicu, šéf Astro Bota chce menší hry a EU stanovuje pravidla pro férovější přístup mikrotransakcí k dětem

Xbox pokukuje po Steamu i Epicu, šéf Astro Bota chce menší hry a EU stanovuje pravidla pro férovější přístup mikrotransakcí k dětem

Herní svět se neustále mění a dnešní sestava důležitých událostí je toho perfektním důkazem. Tento týden jsme se zaměřili na několik výrazných témat v čele s rostoucím důrazem na přístupnost ve hrách, který je nepřehlédnutelný. Bohužel někdy i ve špatném slova smyslu. Nová iniciativa ESA je dalším krokem, ale jak

lock-1 By Adam Homola