PlayStation

Skyblivion se blíží, Fable se odkládá a PlayStation 5 Pro se prodává hůř než PS4 Pro

AI

Skyblivion se blíží, Fable se odkládá a PlayStation 5 Pro se prodává hůř než PS4 Pro

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken, kde se opět noříme do hlubin herního světa! Tentokrát se podíváme na zoubek ambiciózním (a možná trochu bláznivým) plánům technologických gigantů, kteří se snaží protlačit umělou inteligenci i tam, kde o ni nikdo nestojí. Prozkoumáme, jak se Microsoft snaží vzkřísit zašlou slávu herních klasik,

lock-1 By Adam Homola
Nudný PlayStation, Crysis 4 v krizi a Grand Theft Auto 6 pokukující po Robloxu a Fortnite

Sony

Nudný PlayStation, Crysis 4 v krizi a Grand Theft Auto 6 pokukující po Robloxu a Fortnite

Další souhrn toho nejzajímavější, nejdůležitějšího a vůbec nejlepšího vás už čeká! V aktuálních Herních vláknech se podíváme na zoubek nejnovějšímu State of Play od Sony a ptáme se, jestli nás PlayStation náhodou nezačíná trošku nudit (spoiler: malinko jo!). Rozebereme si propouštění v Cryteku a pozastavení vývoje Crysis 4, což je

lock-1 By Adam Homola
Ubisoft ruší zprvu veleúspěšný XDefiant, bývalý šéf PlayStationu předpovídá budoucnost a nová AI od Googlu umí dělat 3D hry z jediného obrázku

Ubisoft

Ubisoft ruší zprvu veleúspěšný XDefiant, bývalý šéf PlayStationu předpovídá budoucnost a nová AI od Googlu umí dělat 3D hry z jediného obrázku

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken! Tentokrát je středa, takže si posvítíme na překvapivé zvraty v Ubisoftu, odvážné predikce o budoucnosti a minulosti konzolí od bývalého šéfa PlayStationu, nebo třeba na novou revoluční technologii Googlu. A na další témata… Že je středa zmiňuji proto, že, pokud jste to náhodou nezaznamenali,

lock-1 By Adam Homola
Blizzard odstraňuje Warcrafty z GOGu, Microsoft s mobilním obchodem vyčkává a Avatar je na PS5 Pro ošklivější

Warcraft

Blizzard odstraňuje Warcrafty z GOGu, Microsoft s mobilním obchodem vyčkává a Avatar je na PS5 Pro ošklivější

Herní průmysl opět ukazuje, že nudit se v něm prostě nedá. Tento týden přináší koktejl dramat, kontroverzí a technologických oříšků, které mohou otřást i těmi nejpevnějšími základy. Kolektivní žaloba na Valve přímo cílí na jejich cenovou politiku, zatímco Blizzard si to znovu odskáče za rozhodnutí stáhnout první dva Warcrafty z

lock-1 By Adam Homola
PS5 bez mechaniky se prodává málo, DayZ slaví rekord a Concord končí definitivně

Microsoft

PS5 bez mechaniky se prodává málo, DayZ slaví rekord a Concord končí definitivně

Dnešní vydání Herních vláken přináší vlastně dobře vybalancovanou směsici zásadních herních novinek, od rekordních čísel po nečekaná rozhodnutí herních gigantů. Podíváme se do zákulisí firemních strategií, kontroverzních kroků a klíčových událostí, které možná neformují herní svět, ale někteří lidé z nich nebudou mít radost. Ať už se jedná o platové

lock-1 By Adam Homola
AI jako budoucnost vývoje nabírá obrysy, Balatro míří na mobily, iPhone 16 jako kompetentní herní mašina

PlayStation

AI jako budoucnost vývoje nabírá obrysy, Balatro míří na mobily, iPhone 16 jako kompetentní herní mašina

Už se nám to rýsuje! Ano, mluvím jak o aktuální mezigeneraci konzolí, kdy Sony konečně oficiálně představila PlayStation 5 Pro, tak o Herních vláknech. PlayStation 5 Pro stranou, tomu se ve stručnosti věnuji níže. Herní vlákna se pomalu dostávají do fáze, kdy spustím onen druhý, slibovaný newsletter. Druhý ze tří.

lock-1 By Adam Homola